«Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction» se estrenará en todo el mundo

Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction se estrena el próximo 16 de septiembre, y junto con toda la intensa acción táctica cooperativa el juego tendrá una serie de opciones de accesibilidad. Estas no solo están diseñadas para convertirte en el mejor Operador de REACT que puedas ser cuando los Archæans se estrellan en tu posición, sino también para ayudar a que la comunicación, un componente clave de la experiencia, sea fluida para todos tus compañeros de equipo.

El equipo de desarrollo del juego estaba interesado en construir sobre la base de las opciones establecidas para Rainbow Six Siege, aprovechando las oportunidades ampliadas de accesibilidad en una experiencia PvE.

«Estamos construyendo sobre lo que Rainbow Six Siege tenía para ofrecer», explica Louis Sarrazin, Director de Experiencia de Usuario en Rainbow Six Extraction. «El problema con las opciones de accesibilidad en los juegos competitivos es que hacer las cosas más claras, o exponer la información crítica con mayor claridad, son ejemplos de cómo los jugadores pueden obtener una ventaja competitiva. En Rainbow Six Extraction, no tenemos ese problema, así que podemos ir más allá de Siege».

Las opciones para daltónicos y de esquema de control fueron un enfoque particular para el equipo. Extraction ofrece la posibilidad de personalizar todos los colores del HUD, así como ajustar los tamaños de las fuentes y el propio HUD. Algunos elementos visuales también se pueden apagar y encender para adaptarse a tu gusto. Además, mientras que Rainbow Six Siege ofrece opciones de control preestablecidas, Rainbow Six Extraction te ofrece la oportunidad de personalizar completamente los botones, hasta poder intercambiar las funciones de los sticks analógicos.

El énfasis de Rainbow Six Extraction en la comunicación también significa que el equipo quería prestar especial atención a las alternativas para los sordos y las personas con dificultades auditivas, y en el proceso, se les ocurrió una opción que puede ayudar a mejorar la experiencia para cualquier persona.

«Tenemos un sistema de ping más robusto que Siege, y ofrecemos un sistema de chat rápido, para que los jugadores puedan jugar sin chat de voz, y esas son características de las que creemos que cualquier jugador puede beneficiarse», comenta Sarrazin. «Extraction también tiene una rueda de efectos de sonido donde mapeamos los efectos de sonido críticos en el espacio HUD, y esto permite a los jugadores sordos o con problemas de audición, o que no puedan jugar con audio espacial, disfrutar de la tensión del juego de la misma manera que lo haría con audífonos, por ejemplo”.

«También es una de esas características en las que hemos visto a los miembros del equipo de desarrollo activar para pruebas y no lo apagan después», agrega. «Es poderoso, pero también es útil para observar y aprender sobre el juego, por lo que es una de esas cosas que va más allá de la accesibilidad».