El día de hoy Sackboy se une a la lista de juegos con soporte a NVIDIA DLSS 3.
Con más de 280 juegos y aplicaciones mejorados con DLSS disponibles en la actualidad, NVIDIA DLSS se está adaptando a un ritmo acelerado.
DLSS 3 ahora está acelerando el rendimiento en 30 juegos lanzados, una tasa de adopción 7 veces más rápida que la de DLSS 2.
Esta semana, Sackboy: A Big Adventure, es el último juego en obtener una mejora de rendimiento de DLSS.
![Ya está disponible Sackboy con DLSS 3](https://zmt58e.p3cdn1.secureserver.net/wp-content/uploads/2023/04/pasted-image-0-1024x538.jpg)
Cuando Sackboy: A Big Adventure se lanzó en octubre pasado, incluía compatibilidad con DLSS 2 y ya presentaba reflejos con trazado de rayos, sombras con trazado de rayos y efectos de oclusión ambiental con trazado de rayos.
Esta aventura es una verdadera prueba de valor para cualquier sistema cuando se disfruta en 4K con todas las opciones al máximo.
La última actualización de Sackboy: A Big Adventure ofrece soporte para NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex y Shader Execution Reordering (SER).
Esto multiplica el rendimiento para los jugadores de la serie GeForce RTX 40.
También ya está disponible un vistazo al nuevo Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 que cambiará por completo Night City con el llamado Full Ray tracing.
Esta nueva experiencia será para aquellos jugadores con GPUs serie 40.
La próxima semana se lanzará la vista previa tecnológica de Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077, específicamente el 11 de abril.
La vista previa de la tecnología para Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 mejora las imágenes del juego con el trazado de rayos completo.
Brinda un adelanto del futuro del trazado de rayos completo, y NVIDIA está trabajando con CD PROJEKT RED en más mejoras, correcciones de errores y optimizaciones de rendimiento del trazado de rayos completo.